ComponentUpdateType enum
Пакет: com.hypixel.hytale.protocol
Файл: com/hypixel/hytale/protocol/ComponentUpdateType.java
Поля (1)
| Модификаторы | Тип | Имя |
|---|---|---|
final |
ComponentUpdateType[] |
VALUES |
Методы (3)
| Модификаторы | Возврат | Сигнатура |
|---|---|---|
static |
ComponentUpdateType |
fromValueComponentUpdateType fromValue(int var0) |
public |
int |
getValueint getValue() |
|
|
if if(var0 >= 0 && var0 < VALUES.length) |
Исходный код
Показать/скрыть
class="kw">package com.hypixel.hytale.protocol;
class="kw">import com.hypixel.hytale.protocol.io.ProtocolException;
class="kw">public enum ComponentUpdateType {
Nameplate(0),
UIComponents(1),
CombatText(2),
Model(3),
PlayerSkin(4),
Item(5),
Block(6),
Equipment(7),
EntityStats(8),
Transform(9),
MovementStates(10),
EntityEffects(11),
Interactions(12),
DynamicLight(13),
Interactable(14),
Intangible(15),
Invulnerable(16),
RespondToHit(17),
HitboxCollision(18),
Repulsion(19),
Prediction(20),
Audio(21),
Mounted(22),
NewSpawn(23),
ActiveAnimations(24),
Prop(25),
CarriedBlock(26),
PreventInventoryAccess(27),
PrefabPreview(28),
PreventEmotes(29);
class="kw">public class="kw">static class="kw">final ComponentUpdateType[] VALUES = values();
class="kw">private class="kw">final int value;
ComponentUpdateType(int nullxx) {
this.value = nullxx;
}
class="kw">public int getValue() {
class="kw">return this.value;
}
class="kw">public class="kw">static ComponentUpdateType fromValue(int var0) {
if (var0 >= 0 && var0 < VALUES.length) {
class="kw">return VALUES[var0];
} else {
throw ProtocolException.invalidEnumValue("ComponentUpdateType", var0);
}
}
}